Guida
Tempo in sella
I giochi di scuderia e di animali sono fatti per farti tornare ogni giorno. Ecco come goderteli senza che si prendano le tue serate.
Una scuderia nel browser non chiude mai. È il suo fascino, perché cavalli, lupi o draghi sono lì ogni volta che apri la scheda, ed è anche il suo tranello. Queste abitudini fanno sì che il gioco resti un piacere e non diventi un turno di lavoro.
Impara prima l'orologio del gioco
Ogni gioco ha la sua idea di giornata. In Howrse ogni cavallo ha una giornata che comincia alle 8 del mattino, ora di gioco, e finisce quando va a letto; in Flight Rising le uova richiedono cinque incubazioni e i turni di raccolta si rinnovano ogni giorno. Leggi nel manuale o nell'enciclopedia come funziona l'orologio prima di comprare o allevare qualsiasi cosa.
Conta le faccende per animale, non per gioco
Se le cure si contano animale per animale, il carico di lavoro cresce con la scuderia. Dieci cavalli in Howrse significano dieci messe a letto. Scegli una mandria di dimensioni compatibili con una sera infrasettimanale e allargala solo quando la routine ti sembra leggera.
Sappi quanto costa un giorno saltato
È l'informazione più utile in assoluto su qualsiasi gioco di cure. In Flight Rising i draghi che esauriscono l'energia non muoiono e le uova semplicemente aspettano. In Howrse un cavallo non messo a letto non invecchia, ma lo sfinimento e la strigliatura saltata hanno conseguenze reali. Dove le regole stanno dietro un login, come nelle FAQ di Lioden, chiedi alla comunità prima di costruire una scuderia numerosa.
Il momento migliore per decidere quanto tempo dare a un gioco è prima che ne abbia avuto anche solo un po' del tuo.
Considera gli eventi facoltativi
Eventi e festività mensili sono divertenti, e sono pensati per creare urgenza. Scegli quelli che ti interessano e lascia perdere il resto: il mese prossimo ce ne sarà un altro.
Fissa un limite di spesa prima del primo evento
Ogni gioco di questa guida vende qualcosa. Decidi una cifra mensile, anche zero, quando sei tranquillo, non nelle ultime ore di un evento.
Per i genitori
Leggi il limite d'età dell'editore insieme ai ragazzi, registra l'account con la tua email se il gioco lo chiede (Howrse lo fa per i minori di 16 anni) e stabilite le regole sugli acquisti prima che arrivi il primo. L'avviso ai genitori di Howrse e le condizioni di Horse Reality affrontano entrambi direttamente gli acquisti dei giocatori più giovani.
Quando prendersi una pausa
Se collegarti ti sembra un obbligo, quello è il segnale. I giochi che perdonano i giorni saltati, come Flight Rising, rendono facile fare un passo indietro. In quelli più severi, sfoltisci prima la scuderia, così la pausa costa meno.