Útmutató
Idő a nyeregben
Az istálló- és kisállatjátékokat arra tervezik, hogy minden nap visszahozzanak. Így élvezheted ezt anélkül, hogy ők irányítanák az estéidet.
A böngészős istálló sosem zár be. Ez a varázsa, hiszen a lovaid, farkasaid vagy sárkányaid ott vannak, valahányszor megnyitod a lapot, és egyben a csapdája is. Ezek a szokások segítenek, hogy a játék öröm maradjon, ne műszak.
Először tanuld meg a játék óráját
Minden játéknak megvan a maga elképzelése egy napról. A Howrse-ban minden lónak saját napja van, amely játékidő szerint reggel 8-kor kezdődik és a lefektetéssel ér véget; a Flight Risingban a tojásoknak öt keltetés kell, a gyűjtési körök pedig naponta megújulnak. Mielőtt bármit vennél vagy tenyésztenél, olvasd el a kézikönyvben vagy az enciklopédiában, hogyan jár az óra.
Állatonként számold a teendőket, ne játékonként
Ha a gondozás állatonként számít, a munka az istállóddal együtt nő. Tíz ló a Howrse-ban tíz lefektetést jelent. Dönts el egy olyan ménesméretet, amely belefér egy hétköznap estébe, és csak akkor bővíts, ha a rutin már könnyűnek érződik.
Tudd, mibe kerül egy kimaradt nap
Ez a legfontosabb egyetlen tény bármelyik gondozós játékról. A Flight Risingban az energiájukat vesztett sárkányok nem pusztulnak el, a tojások pedig egyszerűen várnak. A Howrse-ban a le nem fektetett ló nem öregszik, de a kimerülésnek és a kihagyott ápolásnak valódi következményei vannak. Ahol a szabályok a belépés mögött vannak, mint a Lioden GYIK-jénél, kérdezd meg a közösséget, mielőtt nagy istállót építenél.
Akkor a legjobb eldönteni, mennyi időt kap egy játék, amikor még semennyit sem kapott belőle.
Kezeld az eseményeket opcionálisként
A havi események és ünnepek szórakoztatók, és arra tervezték őket, hogy sürgetést keltsenek. Válaszd ki azokat, amelyek érdekelnek, a többit engedd el; jövő hónapban jön a következő.
Szabj költési keretet az első esemény előtt
A kalauz minden játéka árul valamit. Dönts el egy havi összeget – akár nullát is –, amíg nyugodt vagy, ne egy esemény utolsó óráiban.
Szülőknek
Nézzétek meg együtt a kiadó korhatár-szabályát, a fiókot a saját e-mail-címeddel hozd létre, ha a játék ezt kéri (a Howrse a 16 év alattiaknál igen), és még az első vásárlás előtt állapodjatok meg a vásárlás szabályaiban. A Howrse szülőknek szóló tájékoztatója és a Horse Reality feltételei is közvetlenül foglalkoznak a fiatalabb játékosok vásárlásaival.
Mikor tarts szünetet
Ha a belépés kötelességnek érződik, az a jel. Az olyan játékok, amelyek megbocsátják a kimaradt napokat, mint a Flight Rising, megkönnyítik a visszalépést. A szigorúbb játékokban előbb karcsúsítsd az istállót, hogy a szünet kevesebbe kerüljön.